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No Man’s Sky Beyond Review – Greifen Sie nach den Sternen

Drei Jahre nach der Veröffentlichung entwickelt sich das Universum von No Man’s Sky weiter. Mit jeder Erweiterung verbringe ich Wochen als glückseliger Wanderer und sehe, wie ein bereits riesiges Universum bevölkerungsreicher, schöner und fähiger wird, ein Zuhause für jeden zu erhalten, der es wagt, darin zu reisen. Darüber hinaus gibt es jedoch keine bloße Evolution und Verfeinerung. Es fühlt sich an, als würde sich No Man’s Sky seiner endgültigen Form nähern, nachdem er viel von dem verloren hat, was zuvor einschränkend und restriktiv war. Es gibt jedoch einen neuen Faktor, der das Update seinem Namen gerecht wird: No Man’s Sky ist jetzt ein VR-Titel. Und es ist absolut atemberaubend.

Es ist sofort atemberaubend und wacht zum ersten Mal vollständig in einer fremden Welt auf, die buchstäblich niemand sonst jemals gesehen hat. Alles hat eine neue Faszination: die Art und Weise, wie sich die Flora unter rauem Wetter bewegt und verändert, wie der Boden pockennarbig und windgepeitscht ist, die weiten, unerkennbaren Ausblicke, die sich über das giftige interstellare Verderben erstrecken. Es ist alles schön, bevor Sie überhaupt den ersten Flug ins All machen.

Es wurde unglaublich viel zusätzliche Arbeit investiert, um das Bewohnen dieses Exo-Anzugs noch angenehmer zu machen. Auf PS4 kannst du mit dem DualShock in 2D oder VR spielen, was dir auch eine Option zum reibungslosen Drehen bietet, aber zwei PlayStation Moves sind der richtige Weg. Mit dem Move wird Ihr Multi-Tool an Ihrem Rücken befestigt und kann wie in Blood & Truth ausgepeitscht werden als eine allgegenwärtige schwebende Waffe wie in den meisten VR-Titeln. Mit dem Analysevisier drücken Sie den Zauberstab an die Seite Ihres Kopfes, als wären Sie Zyklopen, die sich darauf vorbereiten, eine optische Explosion abzufeuern. Das Ein- und Aussteigen in Ihr Schiff erfordert das physische Ziehen der Griffe und das Entkommen aus einer haarigen Situation mit Wachposten oder der lokalen Tierwelt mit dieser blitzschnellen Bewegung sorgt für eine noch größere Spannung. Das Beste ist, dass die Menüs einem kleinen Hologramm in Ihren Händen zugeordnet sind, das aktiviert wird, wenn Sie darauf zeigen. Es ist eine einfache und intuitive Implementierung einer solch ausgeklügelten und beständigen Mechanik.

Trotz der neuen Perspektive und der Werkzeuge, die Ihnen zur Verfügung stehen, sollte im Voraus gesagt werden, dass No Man’s Sky: Beyond im Kern immer noch No Man’s Sky ist. Egal, ob Sie in VR sind oder nicht, viele der frühen Alltäglichkeiten des Spiels bleiben bestehen. Sie müssen Ihr kaputtes Schiff reparieren, eine bestimmte Ressource sammeln, Kraftstoff erzeugen, einen Refiner fallen lassen und so weiter. Darüber hinaus bringt es jedoch unterschiedliche Freundlichkeiten mit sich, die Sie in einem neuen Universum willkommen heißen, anstatt Sie mit einem Stock in den Weltraum zu treiben. Die Benutzeroberfläche hält Ihre Hand und sagt Ihnen genau, warum Sie diese Dinge sammeln, was Sie tun möchten und wie Sie genau das finden, was Sie brauchen. Wenn Sie alles gefunden haben, lohnt es sich, über ein erweitertes Inventar und eine absurde Menge an Platz für Gegenstände zu verfügen – jeder Block kann jetzt Tausende aufnehmen -, ständig auf Ihren Reisen abzubauen. Es gibt immer etwas, das Sie später verwenden können, und Sie haben den Platz, um es aufzunehmen. Das Spiel ist viel geduldiger und großzügiger mit den Brotkrumen, die Ihnen das Spielen beibringen und Sie nicht nur schmerzlos, sondern auch zielgerichtet in die Stratosphäre führen.

Das erstreckt sich bis in den Rest des Spiels, sobald die Tutorials aufhören und die Trainingsräder vollständig entfernt sind. Alle größeren Erzählstücke aus den vorherigen Updates fühlen sich organisch in Beyond verwoben. Dialoge und Anweisungen von einer Mission aus dem Atlaspfad können umgeschrieben oder optimiert werden, um auf Artemis oder eine neue Aktion zu verweisen, die Sie in Beyond ausführen können. Es wurden direkte Links hergestellt, bei denen der nächste logische Schritt in Ihrer aktuellen Mission darin besteht, mehr fremde Sprache zu lernen, anstatt nur zu versuchen, Ihre nächste Zelle dazu zu bringen, sich zur nächsten Galaxie zu bewegen. Die Missionen und ihre Ziele haben jetzt eine Synergie, in der Dialoglinien und spezifische Missionsziele narrative Stränge miteinander verweben. Es ist eine kleine Haushaltsaufgabe, die No Man’s Sky schon seit einiger Zeit benötigt. Die übergreifende subtile Geschichte von Erforschung und Akzeptanz im großen Unbekannten bleibt bestehen, aber sie hat jetzt auch eine viel größere Bedeutung, da sie nicht Ihr einziger Zweck im Universum ist.

Als Ihre einzige Aufgabe darin bestand, von Galaxie zu Galaxie in Richtung Zentrum zu hüpfen, gab es viel zu sehen und aufzunehmen, aber Sie konnten nicht wirklich im Universum leben, weil Sie so beschäftigt waren, um zu überleben. Der Atlaspfad stellte sicher einige große existenzielle Fragen. Artemis hat dabei sehr geholfen und Ihnen einen Anderen gegeben, mit dem Sie wirklich darauf hinarbeiten können, mindestens ein kleines Geheimnis des Universums zu verstehen und zu ergründen. Es gibt jedoch einen großen Unterschied zwischen dem Betrachten einer riesigen Wildnis aus hypothetischer Entfernung und dem Versuch, die sehr reale Herausforderung herauszufinden, dort Wurzeln zu schlagen. Letzteres ist ein viel grundlegenderer Teil der Spielschleife von Beyond. Es ist der Unterschied zwischen Next, der Ihnen sagt, dass Sie jetzt Basen bauen können, und der folgenden Vorgehensweise, und diese Basen sind eher eine Notwendigkeit, um das Universum nachhaltig zu durchqueren. Die Art und Weise, wie Menüs und Optionen in Beyond für Sie optimiert werden, erleichtert das Erstellen, Verlassen und Zurückkehren zu einem Ort des Trostes und der Sicherheit sowie die Abhängigkeit von einem Planeten, Ihrer Basis und den darin enthaltenen Ressourcen. Es ist eine viel stärkere Erfahrung, und die Unterströmung des Humanismus auf dem gesamten Atlaspfad ist infolgedessen viel schwieriger. Die größten Verbesserungen von Beyond sprechen alle dafür, die Beziehung zwischen den Spielern und dem Universum um sie herum zu fördern, und dazu gehören auch die spielbaren und nicht spielbaren Mitarbeiter.
Keine Beschriftung angegeben

Die neue Anomalie, die zu jeder Zeit in jede Galaxie beschworen werden kann, ist kein spärlicher, verherrlichter Platz mehr, sondern ein geschäftiges Zentrum für 16 Spieler, voller Grüße, stolzer Schiffskapitäne, Außerirdischer, die Sie mit neugierigen Augen ansehen Spieler sind mehr als glücklich, Sie in die Welten zu bringen, die sie zu Hause nennen. Genau wie in der ersten gesprochenen Zeile des Spiels geht es bei einem Großteil des Layouts der Anomalie, von den Menüs bis zur Darstellung des aktuellen Status des Gebiets, darum, Sie daran zu erinnern, dass Sie dort draußen nie ganz allein sind. Beyond hat es so viel einfacher gemacht, Verbündete zu finden, die entweder bei ihrer Mission helfen oder das teilen, was Sie aus Ihrem eigenen Inventar haben. Alles, was du abholst und meins, mag einen Preis haben, aber das Spiel erinnert dich ziemlich oft über die Beschreibungen daran, dass diese Gegenstände auch anderen gegeben werden können. Wenn Sie auf ein Element klicken, während Sie sich in der Anomalie befinden, erhalten Sie eine Liste aller Personen in Reichweite, an die Sie es möglicherweise übergeben können. Das Überprüfen der Missionstafeln erinnert Sie daran, dass es Personen gibt, die möglicherweise nach dem suchen, was Sie sind, und wenn es umgekehrt ist, wird die Anfrage unten links angezeigt. Während meiner Zeit mit dem Update gab es überall in der Anomalie barmherzige Samariter, die besonders seltene Gegenstände an jeden verteilten, der in Reichweite war.

Das ist ein ziemlich großer und ermutigender Faktor, nicht nur, weil Sie jetzt hineinspringen und Fremden helfen können, Dinge abzuschießen und Beute zu sammeln, sondern weil es ein starkes Gemeinschaftsgefühl in einem zuvor ziemlich einsamen Abenteuer schafft. Die Anomalie fühlt sich wie die Petrischale für No Man’s Sky an, um eine echte Kultur zu entwickeln, einen Ort von Köchen, Piloten, Weltraumgrenzen und Händlern, die nach der nächsten großen Punktzahl suchen. Es fühlt sich lebendig und verbunden an, so wie sich das Spiel früher isoliert und kalt anfühlte. Und dies, ohne das grundlegende Element einer friedlichen Solo-Erkundung zu überschatten, wenn Sie dies wünschen. Diese neue Betonung der Verbindung ist niemals so aufdringlich, dass Sie nicht eine einfache Aufgabe ausführen oder mit einem bestimmten NPC sprechen und gehen können, aber es ist auch nicht schwierig, sich mit einem anderen Menschen zu verbinden, wie dies vor diesem Update der Fall war.

Es gibt jedoch noch einige Beinarbeit. Während das Beitreten zu Spielen und das Beitreten anderer zu Ihren Spielen eine schnelle und einfache Angelegenheit ist (und viel weniger heikel als in Next), können Spieler gelegentlich an drastisch unterschiedlichen Orten auf demselben Planeten erscheinen. Die Suche nach gestrandeten Partnern war jedoch ein seltsam lustiges Abenteuer für sich.

Eine viel größere Einschränkung ist, dass ein neuer Spieler, um mit Freunden zu feiern, immer noch alleine ins All muss, was Sinn macht. Es gibt viele Möglichkeiten für jemanden, der nicht weiß, was er tut, um versehentlich eine Galaxie unwiderruflich zu vermasseln, eine Ressource zu verschwenden, die Sentinels eines Planeten zu verärgern oder Ihre Beziehung zu einer Tierart zu ruinieren. Die Tutorials leisten wichtige Arbeit, indem sie Ihnen nicht nur zeigen, wie man das Spiel spielt, sondern auch das Spiel respektieren. Wenn Sie einem Partner einige Ihrer Ressourcen zur Verfügung stellen möchten, können Sie dies tun. Wenn Sie jedoch aufgrund eines vom Spiel vorgegebenen Ziels aufgefordert werden, etwas zu bauen, können Sie dieses Ziel nicht erreichen, indem Sie ihnen genau den Gegenstand geben, den das Spiel haben möchte. Das ist eine Einschränkung, die das Spiel umso besser macht, um an Ort und Stelle zu bleiben. Die Entscheidung, jemandem zu helfen, kann nicht gleichbedeutend damit sein, das Spiel mit oder für ihn zu schlagen. Wenn Sie mit jemandem zusammen sind, sind Sie für die Erfahrung da. Das ist nicht unbedingt neu für ein Multiplayer-Erlebnis, aber es kommt selten vor, wenn das Spiel Sie dazu drängt, sich aus Söldnergründen mit anderen Menschen in Verbindung zu setzen.

Ich für meinen Teil blieb ein Einzelspieler, entschied mich nur dafür, die schönsten Welten zu schonen und nie mehr zu bauen, als ich brauchte. Ich bin im wirklichen Leben ein Stadtjunge. In No Man’s Sky bin ich ein glücklicher Einsiedler mit 40 Morgen und einer Art molliger Elefanten-Weltraum-Maultiere, die ich Horace nannte. Ich habe Eier und Milch von den Tieren in der erdbeerrosa und weißen Welt geerntet, die ich seit ungefähr einem Jahr zu Hause anrufe. Selbst wenn das Universum größer wurde, ging ich zur Anomalie, um zu handeln, neue Schiffe zu kaufen und mit Außerirdischen abzuhängen, aber die Heimat bleibt einsam. So wenige der autarken Agraraspekte meines kleinen Hauses waren in früheren Updates sogar möglich. Darüber hinaus habe ich mich stärker befähigt gefühlt, dieses Leben aufrechtzuerhalten, einen Ort zu finden, an den ich zurückkehren und es aufrechterhalten kann, und es für die entspannten außerirdischen Assistenten, die bei mir wohnen, viel einfacher zu machen.